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    • [20년전통, 게임기획에서,실무 중심의 게임개발까지!]
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동명대학교 게임공학과

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Tongmyong University 동명대학교 게임공학과

우리는 게임으로 승부한다!
S/W에 의한 4차 산업혁명, 게임공학과가 맡겠습니다.

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NOTICE

게임공학과
공지사항

게임공학과의 새로운 소식을 전합니다.

  • [창업지원단] 모두의 창업, 모두 지원을 위한 AI 활용 사업계획서 작성 스쿨 학과 조교 입니다. 창업지원단에서 '모두의 창업 LAUNCH: 지원서부터 사업계획서까지' 신청자 모집 안내드립니다. 1. 목적: 모두의 창업 지원서와 사업계획서 도출까지 하루에 완성하는 단기집중 프로그램 2. 일시: 2026.04.25.(토) 13:00 ~ 17:00 3. 장소: 추후 안내 예정 4. 대상: 창업 및 아이디어에 관심있는 학생/교직원/지역사회 누구나 5. 방법: 신청서 작성 후 제출(링크: https://forms.gle/ok7HpjLiitrGSwBK9) 6. 문의: 창업지원단 051-629-0192 VIEW DETAIL
  • 제4회 TU 게임 챌린지 2026 개최 안내 TU 게임 챌린지란? 20년 전통의 동명대학교 게임학부 재학생들과 부울경 지역 대학생들의 참신한 아이디어와 뛰어난 기량을 발휘할 수 있는 게임 제작 공모전입니다. 수상팀에게는 동명대학교와 IEEE 부산섹션 명의의 표창 및 상금이 수여되며, G-STAR 전시회 출품 자격이 부여됩니다. 참가 자격 TRACK 1-A(게임 콘텐츠 시스템), 1-B(게임그래픽 리소스): 동명대학교 게임학부 재학생 TRACK 2(IEEE 부산섹션 트랙): 동명대학교 게임학부 소속이 아닌 부울경 지역 대학생 대회 일정 단계 일정 내용 작품 접수 2026. 9. 7.(월) ~ 2026. 9. 10.(목) 17:00 개인 클라우드 다운로드 가능 URL을 접수 사이트에 제출 예선 결과 발표 2026. 9. 11.(금) 제출 작품을 심사하여 본선 진출작 발표 본선 발표 심사 2026. 9. 18.(금) 예선 수상자들의 프리젠테이션 이후 심사 결과 발표 전문가 자문(1차) 2026. 9. 21.(월) ~ 2026. 9. 23.(수) 전문가 자문 1차 전문가 자문(2차) 2026. 10. 12.(월) ~ 2026. 10. 16.(금) 전문가 자문 2차 시상식, 성과 발표회 2026. 10. 23.(금) 시상식 및 성과발표회 수상작 전시 2026. 10. 23.(금) ~ 2026. 10. 28.(수) 코딩 워크스페이스에서 수상작 전시 G-STAR 전시 2026년 11월 중 G-STAR 기간 벡스코 전시관에서 작품 전시 참가 트랙 TRACK 1-A - 동명대학교 게임학부 전용 TRACK 1-B - 동명대학교 게임학부 전용 TRACK 2 - IEEE 부산섹션 트랙 게임 콘텐츠 시스템 게임그래픽 리소스 및 콘텐츠 게임 콘텐츠 시스템 플레이 가능한 게임 콘텐츠 시스템(PC, 모바일,VR) 실행 가능한 게임 프로그램 혹은 설치 파일 제출 게임캐릭터 디자인 및 게임 배경 디자인, 게임 애니메이션 A1 사이즈 판넬(팀 최대 2장) 또는 H.264 MP4 형식 영상 제출 플레이 가능한 게임 콘텐츠 시스템 제출 * TRACK 1(A, B)은 동명대학교 게임학부 재학생 전용이며, TRACK 2(IEEE 부산섹션 트랙)은 게임학부 외 부울경 지역 대학생에게 개방됩니다. 각 트랙별로 수상자를 선정하며, G-STAR 게임쇼 참여 기회를 제공합니다. 시상 내역 총 시상 6,700,000원, 트랙별 차등 시상 TRACK 대상 1팀 최우수상 1팀 우수상 4팀 1-A 게임 콘텐츠 시스템 표창 및 상금 1,000,000원 표창 및 상금 500,000원 표창 및 상금 250,000원 1-B 게임그래픽 리소스 및 콘텐츠 표창 및 상금 700,000원 표창 및 상금 500,000원 표창 및 상금 250,000원 2 IEEE 부산섹션 트랙 상금 600,000원 상금 400,000원 상금 250,000원 * TRACK 1(A, B)에는 수상작에 들지 못하였으나 우수한 작품을 장려상으로 선정하여 G-STAR 전시 참여 자격을 부여합니다. 수상자 전원에게 표창과 상금이 수여되며, G-STAR 전시 부스 내 팀별 포트폴리오 및 연락처를 비치하여 게임업계 인사들과 연결됩니다. 접수 방법 1. 작품 준비: 트랙에 맞는 게임 빌드 혹은 그래픽 작품을 개인 클라우드에 업로드 2. 동의서 작성: 제출 관련 동의서 확인 및 작성 3. 접수 사이트 제출: MS Forms 접수 사이트에서 동의서 및 작품 다운로드 URL 제출 4. 제출 완료: 접수 기간(2026. 9. 7. ~ 2026. 9. 10. 17:00) 내 제출 완료 더 자세한 내용은 [제 4회 TU 게임 챌린지 2026] 웹사이트에서 확인 부탁드리겠습니다. VIEW DETAIL
  • [RISE 2] 2026학년도 창업지원센터 창업동아리 모집 공고 학과 조교입니다. [RISE 2] 2026학년도 창업지원센터 창업동아리 모집 공고 안내드립니다. 1. 모집기간 : 2026.4.15(수) 까지 2. 제출 서류 항목 세부사항 ① 창업동아리 신청서 - 학번, 학과, 연락처 등 인적사항 정확하게 작성 - (계획서)사업 아이템 및 사업화 추진 계획 등 구체적으로 작성 ② 창업동아리 계획서 ③ 창업동아리 회원 명단 ④ 지도교수 승낙서 - 지도교수 서명 또는 날인 필수 ⑤ 서약서 - 회원별 각 1부 작성 - 자필 서명 필수 ⑥ 개인정보 수집·이용 동의서 ⑦ 창업교육 수요조사서 - 회원별 각 1부 작성 2) 제출방법: 방문 또는 이메일 접수(국제산학협력관 203호, nh0430@tu.ac.kr) 3. 안내사항 1) 접수 및 승인 시 팀장에게 카카오톡 알림톡 발송 및 채팅방 초대 예정 2) 접수 팀 수가 25개보다 많을 경우, 내부 심사를 통해 최종 선발 3) 문의: RISE사업단 창업지원센터 직원 이나현(☎ 051-629-0231) ※ 기타 문의 사항은 학과사무실로 연락주시기 바랍니다. (☎ 051-629-1241) VIEW DETAIL
  • Mach Academy - 동명대학교 게임학부 Mach Game Jam (1/7~1/8) 동명대학교 게임학부 Mach Academy Program 3 - Mach Game Jam VIEW DETAIL
  • 게임학부 소식지 2025년 4분기 [클릭] 동명대 게임학부 '25-4분기 1. G-Star 전시 - 동명대 게임학부 작품 주목할 인디 게임으로 소개 (게임메카) - 지스타 2025서 만난, 미래 기대되는 인디게임 10선 (동명대 게임학부의 파일 타워 디펜스 소개) 2. 게임동아 소개 기사 - [지스타2025] 부산 지역 게임인재 양성에 앞장서는 동명대학교 - 동명대학교가 12일부터 16일까지 부산 벡스코에서 진행되는 지스타2025 현장에 다양한 인 디 게임을 출품해 관람객들의 시선을 사로잡았다.동명대학교 게임학부는 이번 지스타2025 에 부스를 내고 학교 내 TU게임챌린지 교내공모전에서 수상한 13개 작품을 현장에서 시연하 며 관람객들을 끌어들였다. 3. 게임 학부 교육 혁신 행사: RISE Festa: (1) Mach Academy Conference (2) RISE-Edu Hightlights Day 4. 게임학부 특강 소식 동명대 게임학부 '25-4분기 동명대학교 게임학부 소식지 이 Sway(으)로 이동 VIEW DETAIL
  • 게임학부 소식지 - 특별호 https://sway.cloud.microsoft/4PpAiwGK3vnc9XkW?ref=Link VIEW DETAIL
  • 제3회 TU 게임챌린지 시상식 및 성과발표회 제3회 TU 게임 챌린지 수상작 시상식 및 성과발표회 게임학부의 새로운 전통으로 자리잡은 TU 게임 챌린지의 시상식을 10월 24일 (금) 11:00 코딩워크스페이스에서 개최합니다. 행사 내용 11:00 학과 교수 인사 (게임학부 교수) 11:10 공모전 운영 보고 (강영민 교수) 11: 15 심사 결과 발표 (서미라 교수) 11:20 시상식: 총장상 / 게임협회장장 / IEEE 부산섹션 의장상 / 학장상 11:45 대상 및 최우수상 수상자 작품 소개 (수상자) 12:00 수상작 작품 전시 및 피드백 (게임학부 전체) 12:00 게임학부 학생 간담회 (다과 및 점심 식사 준비) 동명대 TU-RISE 사업단, “TU 게임 챌린지” 시상식 개최 – 부울경지역 게임 인재의 꿈을 지원하는 대표 행사로 성장 – “게임 개발자의 요람, 동명대 게임학부 - G-Star에 전시될 TU 게임 챌린지 우수작 시상” 20년 전통의 게임 교육을 이어오며 지역 게임산업 인재 양성의 중추적 역할을 담당하고 있는 동명대학교 게임학부는 지난 24일 ‘IEEE 부산섹션과 함께하는 제3회 TU 게임 챌린지’ 시상식을 개최했다. 이번 수상작들은 내달 13일부터 열리는 국내 최대 게임쇼 지스타 2025에 전시돼 관람객을 만날 예정이다. 특히 올해 대회는 IEEE 부산섹션의 지원으로 부·울·경 지역 학생들이 참여하는 IEEE 트랙이 신설되어, 게임 개발에 관심 있는 우수 인재를 발굴하고 지역 대학 간 교류의 폭을 넓히는 행사로 발전했다. 게임시스템 분야 대상은 이효근(게임공학과 3학년) 학생이 대표로 참여한 〈푸드 앤 싱크홀〉이 선정되어 동명대학교 총장상과 상금을 수상했다. 같은 분야 최우수상은 김겸(게임그래픽학과 2학년) 학생이 제출한 〈마음을 담아〉가 부산게임협회장상을 받았다. 게임그래픽 분야에서는 러시아 유학생 플레소프스키흐 예카테리나(게임그래픽학과 2학년) 학생이 〈페로니스〉 작품으로 단독 최우수상을 차지했다. 신설된 IEEE 트랙에서는 울산대학교 정예림·정현우 학생 팀의 〈매직 브릭 인피니티〉가 첫 대상의 영예를 안았다. 시상식을 준비한 서미라 교수(게임그래픽학과 학과장)는 “대학 재정지원 사업이 RISE 체계로 전환된 이후 TU 게임 챌린지가 더욱 내실 있는 대회로 자리 잡고 있다”며 “올해는 제출된 작품들의 완성도가 지난해보다 크게 향상되었다는 점이 이를 잘 보여준다”고 평가했다. 이어 “이 작품들이 G-Star에서 전시될 예정이니, 지역 대학생들의 게임 개발 역량과 예술적 수준을 직접 확인해 주시길 바란다”고 덧붙였다. 이번 대회의 작품 수준 향상은 동명대학교가 게임공학과와 게임그래픽학과로 학사 조직을 확대 개편하여, 기술과 예술이 융합된 협업 교육 체계를 구축한 결과로 분석된다. 게임 시스템 분야의 대상 수상자 이효근 학생은 “해마다 TU 게임 챌린지에 도전하며 산업체 전문가들과 함께 프로젝트를 개선해 온 경험은 힘들었지만 성장의 큰 밑거름이 되었다”며 “이 대회가 꾸준히 이어지는 것이 무엇보다 중요하다”고 소감을 전했다. IEEE 부산섹션의 박동규 교수(창원대 정보통신공학과)는 “학생들이 스스로의 성과를 공개하고 인정받는 경험은 매우 의미 있는 교육 과정”이라며 “게임은 IT 기술의 집약체이기에, 세계 최대 IT 전문가 단체인 IEEE의 부산섹션이 지역 청년들이 동등한 기회를 가질 수 있도록 이번 트랙을 지원하게 되었다”고 밝혔다. 이어 “앞으로도 동명대학교와 협력해 대회를 지속적으로 발전시켜 나가겠다”고 덧붙였다. IEEE 트랙 대상을 수상한 정예림 학생(울산대 AI융합전공 4)은 “게임 분야에 관심이 많았지만 지역 내 공모전 기회가 많지 않아 아쉬웠다”며 “이번 수상을 통해 자신감을 얻었고, 앞으로도 새로운 분야에 도전하고 싶다”고 말했다. 올해 TU 게임 챌린지는 총 3개 트랙에서 대상 2편, 최우수상 3편, 우수상 8편, 장려상 7편 등 총 20편의 작품이 수상의 영예를 안았으며, 모든 수상작은 G-Star 2025 현장에서 전시될 예정이다. VIEW DETAIL
  • [공지] 졸업종합시험 논문 계획서 양식 졸업종합시험 논문 계획서 양식입니다. VIEW DETAIL
  • TUP 군 휴학 신청 방법 안내 휴학및 자퇴 신청 방법 파일 확인 바랍니다. VIEW DETAIL
  • 부산정보산업진흥원 창작 콘테스트 알림 VIEW DETAIL
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학과앨범

  • RISE 신입생 전공 몰입 프로그램
    RISE 신입생 전공 몰입 프로그램
  • 동명대 게임공학과
    RISE사업-마하 게임잼 행사
  • TU 게임 챌린지
    제3회 게임 챌린지 시상식 성료 (시상식 사진 다운로드)
  • 동명대 게임공학과
    동명대 'TU 게임 챌린지' 시상식 개최
  • 동명대 게임공학과
    넥슨, ‘2025 넥슨 대학생 게임잼 이재우 학생(게임공학과 4학년) 대상 수상
  • 동명대 게임공학과
    동명대 게임공학과 “2024 지스타 학생 작품" 전시 참가
  • 동명대 게임공학과
    청소년 해커들의 꿈… 동명대 게임학부와 함께 활짝
  • TU 게임 챌린지로 우수게임 개발 지원
    동명대 게임학부, TU 게임 챌린지로 우수게임 개발 지원 위력
  • 2024 TU 게임 챌린지
    동명대 게임학부, 지스타서 TU 게임 챌린지 수상작 선보인다
  • 동명대 게임공학과
    (경축)동명대 게임공학과 2024 스마일게이트 오렌지플래닛 우수상 수상

학사
일정

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  • 2026-04-01수업일수 30일
  • 2026-04-09수업일수 1/3
  • 2026-04-11개교기념일
  • 2026-04-21중간시험
  • 2026-04-27수업일수 1/2

졸업작품

More
  • 동명대 게임공학과 RISE사업(디지털테크) 동명대 게임공학과 성과발표회 2025.12.15
  • 게임공학과 졸업논문 2025년 게임공학과 졸업 연구 요약 2025.10.29
  • 동명대 게임공학과 동명대 'TU 게임 챌린지' 시상식 개최 2025.10.28
  • . [2023] 동명대 게임공학과 전공연구 작품(18) 2023.11.29

졸업전시

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